一瞬间。

    司永健想了很多。

    脑海中疯狂闪过想法,想着该怎么挽留李灿。

    但出乎意料的是。

    李灿微微蹙眉,却并没有直接走人,或是开口羞辱。

    而是思索片刻,冷静的问道。

    “现在游戏做到哪个阶段了?”

    这话一出。

    司永健好悬没感动的直接落泪。

    他真的是太善解人意了!

    “目前刚刚来到中文文本翻译,音乐选择,以及bug测试的阶段,后续的工作内容还有很多,如UI的设计,开场动画等等。”

    程文并没有意识到身后的上司经历了一波心脏过山车。

    听闻李灿的问题,便认真的解释了起来。

    李灿点点头,眉头舒缓起来。

    游戏在最终版之前,不可避免的会有一定的粗糙之处,并不代表整体游戏品质,可以继续看看。

    “原来是这样。”

    见李灿如此理解,司永健更是内心戏狂飙。

    这一刻的李灿,在司永健的眼中,简直有圣光滤镜。

    实在是不敢想,这样的音乐制作人,居然能忍受的了TT游戏分部的层层“考验”。

    “我们的动作系统能量槽与魔力值是两种设计,魔力值属性会根据武器解锁不同的类型。”

    “会有一点Arpg的元素,但不多,只是为了代入感,以及靠少量的收集提升多样性与可玩性,解锁更多招式与变身.”

    “目前游戏共有六章剧情故事.”

    程文介绍的很仔细。

    李灿还真挺意外的。