以上便是弑君者的基础规则,如果觉得不够尽兴,还可以自己diy职业,让牌局变得更加多变。

    这种程度的桌游在泽尔看来挺简单的,但在这个娱乐匮乏的世界里,规则可以说是前所未见的复杂了,所以都听得很入神。

    莎拉让手下去拿两副牌来,一边琢磨一边说:“这游戏叫弑君者……牧者,我总感觉你意有所指呢。”

    “组团打暴君,老套路了,能有什么意思,好玩就行了。”泽尔兴奋的搓搓手,作为从来没有玩过桌游的人,他很期待自己的第一次桌游体验。

    更别提还是跟一群英雄一起玩了。

    萝伊在一旁若有所思,或许其他人还不知道,但她和格温可是很清楚这次行动她们将要面临什么。

    弑君者的背景是勇者小队去打败被黑暗力量腐化的国王、王后与骑士,而她们要面对的除了普朗克以外,还有破败之王佛耶戈、破碎王后伊苏尔德与曾经的铁之团团长,战争之影赫卡里姆。

    这未免也太巧了,不难不让人联想到这个游戏是泽尔刻意设计出来给这支小队预热的。

    可时机上,这就是巧合。

    桌游种类那么多,总能找到对应的剧本。

    注意到萝伊的神情,他让她别想那么多,该玩就玩。

    扑克拿来之后,八个人分成两桌。

    泽尔、萝伊、格温和布隆一桌,莎拉、俄洛伊、亚索和派克另一桌。

    既然是为了适应彼此的存在,那么自然就要让四个最难搞定的刺头坐一块儿了。

    因为规则有些复杂,而且涉及到一些计算,另一桌负责主持的莎拉还拿了个本子来记数,名为《厄运小姐的桌游记录》

    两桌人打了几局,规则看似简单,但实际上可以深挖的东西有很多,每局变化也不少。

    比如最绝望的时候就是四人弹尽粮绝,然后boss翻出来一个方片,没法抽牌。

    再比如被砍了一刀,然后用方块抵伤,结果打完boss之后大家没方块了,直接死缓。

    还有格温在打红桃王后的时候故意藏拙,有小鬼不出,导致大家抽空牌库寄了。

    还委屈巴巴的狡辩说皇后不是坏人,结果一桌人连国王都没见到。

    在那之后泽尔就临时加了一个通牌规则,则几人在不告知自己手牌的情况下可以和别人做一些隐晦的言语交流,让牌局变得更有趣,同时培养团队意识。

    但如果通牌不加限制的话,游戏又会变成太过简单,就好像玩狼人杀不睁眼。

    “我可以把他拖下水。”

    看着眼前的红心j,派克捏着一张菜花10双手颤抖。